서버 구축 · 플러그인/모드 개발
방송 컨텐츠에 맞춘 마인크래프트 서버를 처음부터 설계하고, 필요한 플러그인과 모드를 직접 만듭니다. 메인 개발자이자 운영자로 여러 서버를 맡아 왔습니다.
방송 컨텐츠에 맞춘 마인크래프트 서버를 처음부터 설계하고, 필요한 플러그인과 모드를 직접 만듭니다. 메인 개발자이자 운영자로 여러 서버를 맡아 왔습니다.
숲(SOOP)·치지직·씨미·투네이션·유튜브 후원을 게임 이벤트로 실시간 연결합니다. 마인크래프트와 팰월드 서버에 연동했습니다.
서버를 추가하면 참여 스트리머가 별도 설치나 설정 없이 하나의 런처에서 바로 접속할 수 있습니다.
운영자
베드락 에디션 사설 서버를 직접 운영했습니다.
인벤토리 GUI를 넘어, 게임 안에 제품처럼 동작하는 화면과 경험을 만듭니다.
서버 플러그인과 클라이언트 모드를 전용 프로토콜로 연결해 GUI·HUD·알림·렌더링 시스템을 구현합니다. 많은 플레이어가 함께 사용하는 환경을 고려해 비동기 처리와 캐싱, 증분 동기화, 거리 기반 렌더 최적화도 함께 설계합니다.


방송 후원을 게임 이벤트로 연결하고, 서버 운영까지 한곳에서 관리하는 서비스
치지직·숲·씨미의 후원을 받아 조건에 맞는 아이템 지급, 몬스터 소환, 서버 명령을 자동 실행합니다. Discord를 중심으로 스트리머와 게임 서버를 연결하고, 서버 제어·예약 재부팅·크래시 알림·상태 모니터링까지 하나의 웹 대시보드에서 관리합니다.
서버 이름을 누르면 방송국이나 관련 게시글로 이동합니다.